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Tic-tac-toe é um jogo simples para dois jogadores que, se jogado de forma otimizada por ambos os jogadores, sempre resultará em um empate. O jogo também é chamado de zeros e cruzes ou Xs e Os.
Tic-tac-toe é um jogo tradicionalmente jogado em papel e pode ser jogado em um computador ou em uma variedade de mídias. Outros jogos, como Connect 4, são baseados neste clássico.
História do Tic-Tac-Toe
Uma das primeiras variações do jogo era jogada no Império Romano, por volta do século 1 aC. Era chamada de "terni lapilli", que significa "três seixos de cada vez". As marcações da grade do jogo foram encontradas em ruínas romanas. Evidências do jogo também foram encontradas em antigas ruínas egípcias.
A primeira referência impressa a "zeros e cruzes", o nome britânico do jogo, apareceu em 1864. A primeira referência impressa a um jogo chamado "tick-tack-toe" ocorreu em 1884, mas se referia a um jogo infantil jogado em uma lousa .
Jogo da velha mais avançado
Um jogo relativamente simples, geralmente jogado em uma grade de quadrados de 3 por 3, o jogo da velha é apreciado principalmente por crianças. O jogo da velha pode se tornar significativamente mais complexo aumentando o tamanho do tabuleiro para 4 por 4, 5 por 5 ou até mesmo uma grade de 20 por 20.
The Spruce / Margot CavinJogabilidade
O objetivo do jogo da velha é ser o primeiro jogador a conseguir três em uma grade de 3 por 3 ou quatro em uma linha de 4 por 4.
Para começar, um jogador desenha um tabuleiro, criando uma grade de quadrados, geralmente 3 por 3 ou 4 por 4.
Em um jogo de grade 3 por 3, o jogador que está jogando "X" sempre joga primeiro. Os jogadores alternam colocando Xs e Os no tabuleiro até que cada jogador tenha três em uma linha, horizontalmente, verticalmente ou diagonalmente ou até que todos os quadrados da grade sejam preenchidos. Se um jogador conseguir tirar três Xs ou três Os consecutivos, esse jogador ganha. Se todos os quadrados forem preenchidos e nenhum dos jogadores tiver feito uma linha completa de Xs ou Os, o jogo termina empatado.
Uma das melhores estratégias do jogo envolve a criação de uma "bifurcação", que é colocar sua marca de tal forma que você tenha a oportunidade de vencer de duas maneiras na próxima jogada. Seu oponente pode bloquear apenas um, portanto, você pode vencer depois disso.
A jogabilidade é a mesma se você estiver jogando em uma grade 4 por 4. O jogador "X" vai primeiro. E, os jogadores alternam colocando Xs e Os no tabuleiro até que uma linha seja completada horizontalmente, verticalmente ou diagonalmente, ou todos os 16 quadrados sejam preenchidos. Se todos os 16 quadrados forem preenchidos e nenhum jogador tiver quatro em uma linha, o jogo termina empatado.
The Spruce / Margot CavinOutras Variantes
O jogo da velha também pode ser jogado em uma grade de 5 por 5, com cada jogador tentando acertar cinco em uma linha.
O jogo também pode ser jogado em grades maiores, como 10 por 10 ou até 20 por 20. Para qualquer grade de 6 por 6 ou maior, pode ser melhor definir sua meta para obter cinco em uma linha. Isso transforma o jogo básico do jogo da velha em um jogo muito mais complexo com semelhanças com o jogo de tabuleiro Pente, que significa "cinco" em grego. Da mesma forma, o objetivo do Pente é que o jogador marque cinco marcas seguidas.