Regras do jogo Texas 42 Dominoes

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Anonim

Jessica Peterson / Getty Images

Texas 42 é um jogo de dominó jogado com truques. Outro jogo é o Mexican Train Dominoes. Texas 42 também é conhecido simplesmente como 42 dominó. O pessoal do Estado da Estrela Solitária o ama tanto que foi oficialmente designado como o Jogo de Dominó do Estado do Texas em 2011.

Jogadores, equipamentos e objetivo

  • Jogadores : o jogo é jogado por dois a sete jogadores. O Texas 42 é melhor quando jogado com quatro jogadores em duas equipes de dois jogadores cada. Os parceiros sentam-se diagonalmente um do outro à mesa.
  • Equipamento : Um conjunto padrão de dominó duplo-seis.
  • Objetivo : Ser a primeira equipe a atingir sete pontos (também conhecidos como "marcas").

Configurar

Os dominós são embaralhados, virados para baixo, e um jogador é escolhido para ser o dealer. Esse jogador dá a cada jogador um número igual de dominós. No jogo de parceria de quatro jogadores, cada jogador desenha sete dominós.

As peças da "contagem"

No final de cada rodada, cinco peças de dominó (conhecidas como "contagem" de peças) valem pontos. O espaço em branco-5, 1-4 e 2-3 valem cada um cinco pontos. O 4-6 e o ​​5-5 valem cada um 10 pontos.

Licitação

O jogador que puxou o dominó em branco-1 dá lances primeiro.

No sentido horário, começando à esquerda do dealer, cada jogador aposta o número de pontos que ganhará ao vencer manobras. (Consulte "Pontuação" abaixo para obter mais informações.)

O lance mínimo é de 30. Um jogador pode passar em vez de apostar. Se todos passarem, o dealer dá lances ou os dominós são embaralhados e o próximo jogador se torna o dealer.

Existem 42 pontos disponíveis no jogo (um ponto ou cada uma das sete vazas, mais 35 pontos da contagem de peças. Assim, o lance máximo é de 42 - a menos que um jogador decida dar 84. Um lance de 42 ou 84 indica que o jogador espera ganhar todas as vazas. Se uma aposta de 84 for feita, conforme as vazas são ganhas, elas devem ser empilhadas de forma que ninguém possa ver quais dominós já foram jogados.

O principal benefício de licitar 84 em vez de 42 é que um licitante vencedor dará dois marcos em vez de um.

Jogabilidade

O licitante vencedor escolhe o trunfo. Isso pode significar designar um naipe específico como trunfo (por exemplo, seis, o que significaria que todos os dominós com pelo menos um seis são parte do naipe de trunfo; ou três, o que significaria que todos os dominós com pelo menos um três fazem parte do naipe de trunfo ), designando todos os dominós duplos como trunfos, ou "siga-me", que é o mesmo que anunciar "sem trunfo".

O licitante vencedor lidera um dominó. Movendo-se no sentido horário, cada outro jogador deve seguir o exemplo, se possível. Quando liderado, cada dominó pertence ao naipe de sua extremidade superior, a menos que esse dominó faça parte do naipe de trunfo, caso em que pertence ao naipe de trunfo.

Se pelo menos um trunfo for jogado, o trunfo mais alto vence. Se nenhum trunfo for jogado, o maior número do naipe líder vence.

Nota : O duplo de qualquer naipe é o dominó mais alto naquele naipe, seguido pelo dominó com o número mais alto no lado dos não naipes. (Exemplo: o dominó três-três é o mais alto no naipe de três. O segundo dominó mais alto nesse naipe é o três-seis.)

O vencedor do truque coleta os dominós e abre o próximo truque. O jogo continua dessa forma até que a equipe de licitação (ou licitante) faça sua aposta ou seja impedida de fazê-lo. Em seguida, as marcas são atribuídas ao vencedor.

Pontuação

A pontuação é calculada dando um ponto para cada vaza e somando os valores das peças contadas. Se a equipe de licitação (ou licitante) fizer sua oferta, eles ganham uma marca. Se não o fizerem, a outra equipe ganha uma marca.

Ganhando

O primeiro jogador ou equipe a ganhar sete marcas vence o jogo. (Sete marcas no papel podem formar letras maiúsculas em TODOS, uma forma comum de registrar a pontuação.)