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Dados carregados são dados fabricados de tal forma que sempre ou freqüentemente caem de uma maneira particular. Eles podem ter faces arredondadas ou fora do quadrado, podem ter números de truques ou podem ter pesos desiguais para "encorajar" certos resultados. Desnecessário dizer que esses dados devem ser usados apenas para fins de diversão. Mesmo em um jogo amigável, você pode perder alguns amigos (ou pior). Dados carregados são, obviamente, ilegais em cassinos e contra as regras em qualquer ambiente competitivo.
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Dados ponderados dos jogos Koplow
Da Amazon.comA Koplow Games vende dados ponderados com maior probabilidade de rolar setes. Eles não têm nenhuma numeração de truque, mas, em vez disso, são pesados. Você não tira sete todas as vezes, mas é mais provável. Eles não vendem diretamente ao público, mas você pode encontrá-los na Amazon.com e por meio de outros vendedores.
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Dados de truque de jogos da Highland
Jogos da HighlandsEsta empresa nas Terras Altas da Escócia fabrica uma variedade de dados de truque. Eles são produzidos com bordas arredondadas, então provavelmente não podem ser facilmente substituídos por dados padrão. No entanto, você pode comprar dados regulares correspondentes em seu site. Se você estiver fornecendo os dados para o jogo, há sua chance de substituição. As variações incluem:
- Trapaceiros de dados: as faces dos dados são numeradas com um dado 1,5,6,1,5,6 e o outro 3,4,5,3,4,5, de modo que eles nunca podem produzir um lançamento de dois, três, sete, ou 12. Como resultado, você não perderá após o lançamento inicial no craps. Você sempre fará o que quer.
- Dados Duas Vezes: Esses dados têm um número extra de um número e estão sempre na face oposta, de modo que não podem ser vistos ao mesmo tempo. Eles estão disponíveis com um duplo de cada um dos seis números e vendem os dados duplo-seis e duplo-um como um conjunto. Se você estiver em uma situação na qual está tentando lançar um número alto e der ao seu oponente o duplo-um enquanto usa o duplo-seis, você ganhará 72% das vezes.
- Lançador alto e lançador baixo: O lançador alto é numerado 4-5-6-4-5-6 enquanto o lançador baixo é numerado 1-2-3-1-2-3, com os números duplicados em lados opostos. Se você der o arremessador baixo para o seu oponente e rolar o arremessador alto, você tem a garantia de um número mais alto.
- Lançador ímpar e lançador par : O lançador ímpar tem apenas os três números ímpares 1-3-5-1-3-5, enquanto o lançador par tem 2-4-6-2-4-6, com as duplicatas em lados opostos, portanto eles são menos óbvios.
- Dados forçados: Todas as faces têm o mesmo número. Eles seriam bastante óbvios quando usados, então provavelmente não vale a pena comprar.
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Dados de truque
De Novidades do FórumEsses dados de truque provavelmente só podem ser usados uma vez para uma piada. Um dado tem o número cinco em todos os lados, enquanto o outro tem o número dois ou seis em todos os lados. Como resultado, você sempre vai rolar sete ou 11.
Infelizmente, a pessoa que você está tentando enganar perceberá rapidamente que os números são iguais em todos os lados do dado que tem apenas cinco. Se você comprar dois conjuntos e usar os dados de 6/2 em um jogo amigável de dados, você pode apostar em 12, oito e quatro (com o extra no dobro de duas posições) e pode conseguir algumas jogadas com amigos . Você pode encontrá-los à venda na Amazon.com e em outros sites de diversos fabricantes.
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Jogos de azar colecionáveis
Este site tem vários tipos de dados carregados colecionáveis, incluindo dados ponderados e aqueles com numeração de truque. Eles também têm informações sobre a história desses dados.