Escolher as três cartas para passar no início da rodada é uma parte fundamental da estratégia de Copas. Esta é a melhor oportunidade que você terá para melhorar sua mão, especialmente se livrando de cartas que podem ser problemáticas para você.
Após o passe, a única maneira de tirar as cartas da sua mão é jogá-las, portanto, se uma carta for muito perigosa para jogar, é melhor passá-la.
Espadas
Apesar de o jogo ter o nome de "Copas", o naipe mais importante em um jogo de Copas é na verdade espadas. Porque? Porque a Dama de Espadas vale 13 pontos, que é o mesmo que todos os corações combinados. Evitar a Rainha de Espadas (quando não estiver atirando na lua) é seu objetivo principal a cada rodada.
Por causa da Rainha de Espadas, as três cartas mais perigosas do baralho são o Ás de Espadas, Rei de Espadas e a própria Rainha de Espadas. Essas são as três cartas com maior probabilidade de resultar na vitória da rainha por quem as joga, sofrendo assim a penalidade de 13 pontos. De modo geral, essas três cartas são problemas que você deve passar para outra pessoa.
Primeiro, porém, conte as espadas em sua mão. Se você tiver quatro ou mais, espadas é um naipe razoavelmente "longo" para você, o que significa que você tem o suficiente para não se preocupar com sua espada alta. Na verdade, se você tiver pelo menos quatro espadas, geralmente é melhor segurar a rainha do que passá-la. Dessa forma, você pode controlar o truque que a rainha faz e, com sorte, jogar para outra pessoa.
Quaisquer espadas abaixo da rainha devem sempre ser seguradas.
Corações
Embora não seja tão perigoso quanto espadas altas, copas é o outro naipe que está cheio de pontos. Corações baixos são realmente muito valiosos, pois o impedirão de ganhar vazas cheias de quatro corações. Corações altos (valete ou melhor) geralmente devem ser passados pelo mesmo motivo, a menos que você tenha muito coração.
Clubs e Diamonds
As cartas altas aqui não são tão perigosas quanto os outros naipes, mas são muito menos perigosas se você tiver cartas baixas para apoiá-las. Se você tiver apenas uma ou duas cartas em um desses naipes, deverá passar as duas para criar um naipe vazio. Ao se livrar de todas as suas cartas de um naipe, você pode se livrar do lixo sempre que esse naipe for aberto.
Considerações Especiais
Os ases são as melhores cartas para passar para a esquerda. A razão para isso é que ases são as cartas mais prováveis de ganhar vazas e você deseja que o jogador à sua esquerda ganhe vazas. Se ela fizer isso, ela liderará a próxima rodada, permitindo que você jogue por último, para que possa ver exatamente o que jogar.
A Dama de Espadas é uma boa carta para passar para a direita, porque o jogador à sua direita sempre joga antes de você, a menos que você lidere a vaza. Isso significa que em qualquer vaza que você não liderar, você saberá antes de jogar sua carta se a Dama de Espadas pode cair na vaza atual. Esta é uma vantagem tremenda.