Como usar um cubo de duplicação de gamão

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Anonim
Zbynek Pospisil / Getty Images

Muitos jogadores casuais de gamão nunca usaram um cubo de duplicação. Ainda assim, ele traz uma quantidade significativa de nova estratégia para o jogo e é creditado com a longevidade do jogo por jogadores experientes. Se você nunca usou o cubo de duplicação ou se um oponente oferece um duplo, e você não sabe o que é, é hora de aprender sobre essa interessante reviravolta no gamão básico.

O cubo de duplicação de gamão se parece com um dado normal, mas é um pouco maior e tem os números 2, 4, 8, 16, 32 e 64 impressos em suas faces. O cubo de duplicação mantém o controle das apostas atuais do jogo.

O gamão pode ser jogado como uma série de jogos com jogadores competindo para alcançar um determinado número de pontos para vencer ou como um determinado número de jogos, após os quais o jogador com mais pontos no final vence. Os jogadores de gamão que jogam por dinheiro jogam por uma aposta por ponto acordada mutuamente. Quanto mais pontos o vencedor ganhar em um jogo, maiores serão as apostas ganhas.

Como usar o cubo de duplicação

The Spruce / Ellen Lindner
  1. Cada jogo de gamão começa com o valor de um ponto. O cubo de duplicação é colocado no meio da barra e não é controlado por nenhum dos jogadores.
  2. Quando um jogador sente que tem vantagem em um jogo, esse jogador pode escolher oferecer um duplo antes de lançar os dados - dobrando efetivamente o valor do jogo.
  3. O jogador adversário pode recusar a oferta, mas ao fazê-lo cede o jogo e paga um ponto.
  4. Se o adversário aceitar a oferta, o valor do jogo dobra - de 1 para 2, de 2 para 4 ou de 4 para 8, por exemplo.

Quando um jogador aceita um duplo, ele assume o controle do cubo de duplicação e é o único jogador que pode fazer a próxima oferta de um duplo. Saber quando aceitar um duplo e quando recusar é um sinal de um jogador de gamão habilidoso.

Mais duplicação

Alguns jogadores de gamão usam "castores". Quando um jogador é dobrado, ele pode imediatamente redobrar (castor) e manter o controle do cubo. O dobrador original pode aceitar ou recusar como com um duplo normal, mas se ele recusar, ele perde o jogo e perde a aposta dobrada. Se ele aceitar o redobrar, o jogo continua com o quádruplo da aposta original.

Alguns jogadores usam "duplicação automática". Se a primeira jogada dobra, o valor do jogo passa a ser de dois pontos. O cubo permanece no meio, onde nenhum jogador tem controle sobre ele. Depois disso, as regras normais de duplicação se aplicam.