Ilustração: The Spruce / Bailey Mariner
Stratego é um clássico jogo de tabuleiro de Milton Bradley, jogado em uma grade de 10 por 10. Cada jogador tem um exército de peças com valores ocultos, que movem para tentar capturar a bandeira do outro jogador. O jogo é disputado entre duas pessoas. O objetivo é capturar a bandeira adversária movendo-se sobre ela com uma de suas peças.
Componentes do jogo
O jogo é composto por um tabuleiro, contendo uma grade de 10 por 10 quadrados, com duas áreas intransponíveis no meio. São 80 peças, 40 para cada jogador, incluindo uma bandeira, seis bombas, um espião e peças militares que variam em valor de um a nove. Algumas edições mais recentes do Stratego invertem a classificação, tornando os números mais altos mais fortes em vez de mais fracos e usando 10s como Marshalls. Certifique-se de verificar qual edição você tem ao jogar.
Configurar
Cada jogador pega todas as peças de uma cor. Organize secretamente suas peças de forma que seus valores fiquem voltados para você, e seu oponente só veja as costas em branco. Configure o seu lado do tabuleiro, colocando uma peça em cada espaço nas quatro linhas posteriores.
Você precisará considerar cuidadosamente onde colocar suas bandeiras e bombas no seu lado do tabuleiro.
Assim que ambos os lados estiverem configurados, escolha um jogador inicial e comece.
Como Jogar Stratego
Por sua vez, você deve mover uma de suas peças. Bandeiras e bombas são imóveis e nunca podem ser movidas. Outras peças podem se mover um espaço em qualquer uma das quatro direções (não diagonalmente), desde que caiam em um espaço vazio ou em um espaço contendo uma peça oposta. As duas formações de água no meio do tabuleiro são obstáculos intransponíveis e espaços inválidos para se mover.
Os batedores (marcados com um nove na edição original) podem mover qualquer número de espaços em linha reta, mas devem parar no espaço com a primeira peça inimiga que encontrarem.
Quando uma peça cai no mesmo espaço que outra peça (referido como "ataque"), os valores das duas peças são comparados. A peça com pior classificação (maior número, na edição original) é derrotada e retirada do tabuleiro. Em caso de empate, quando uma peça ataca uma peça adversária de mesmo valor, ambas as peças são retiradas do tabuleiro.
Se uma peça ataca uma bomba, a peça atacante é imediatamente derrotada, a menos que o atacante seja um Mineiro (marcado com um oito na edição original). Nesse caso, a bomba é derrotada.
Se o Spy atacar o Marshall adversário (marcado com um na edição original), o Marshall é derrotado. Se o Spy atacar qualquer outra peça ou for atacado por qualquer peça, incluindo o Marshall, o Spy é derrotado.
Fim do Jogo
Se você atacar a bandeira do seu oponente com qualquer peça, você ganha o jogo. Se você não consegue mover uma peça na sua vez, você perde o jogo imediatamente.